Adsense es para muchos la forma más fácil de ganar dinero en internet, no cabe duda que el concepto es simple, colocas anuncios y recibes un pago por cada clic que recibes de tus visitantes. Pero si tu también, como muchos otros tienes problemas cuando tratas de ganar dinero en internet tal vez te convenga leer algunos de los artículos a los que haré referencia a continuación.
En el post anterior de este blog Como ganar dinero con adsense, hice referencia a la que creo es una de las páginas más completas de internet que hablan de este tema, esta disponible en esta liga, ganar dinero adsense.
Pero como en este blog se ha dicho con certeza, el problema principal de todos no es tanto la configuración de los anuncios, ni el color, ni donnde colocarlos, ni el tamaño, en fin, el formato, aunque si es importante y puede incrementar significativamente tus ganancias si escoges el correcto, no obtendrás nada de ganancias con adsense ni con ningún otro programa sin un tráfico muy bueno, en el post anterior citabamos algunas cifras de la cantidad de visitas que necesitas obtener para ganar una buena cantidad de dinero con este programa publicitario de Google, y si algunos creyeron que era fácil, pues no, es muy complicado obtener el tráfico y por lo tanto es dificil ganar dinero en internet.
Así que antes de pensar en monetizar su blog con Google, si en verdad quieren ganar dinero en internet, lo que deben hacer es tratar de promocionar sus blogs de tal forma que puedan llegar a niveles de tráfico elevados.
En mi opinión el tráfico de más calidad cuando se trata de ganar dinero en internet es el de los motores de búsqueda, aunque foros y otros tipos de promoción de un sitio pueden traer un tráfico elevado, el que convierte mejor y por mucho es sin duda el de los motores de búsqueda, es un tráfico de mayor calidad.
Para poder traer tráfico de los motores de búsqueda lo que necesitan es aprender lo que es el SEO o posicionamiento en buscadores que es sencillamente el proceso de colocar tus sitios de internet en las primeras posiciones de Google, de esta forma puedes incrementar tu tráfico y el dinero que ganas en internet
Aunque el posicionamiento en buscadores no es difícil, toma tiempo y paciencia, aunque el algoritmo de Google es complicado, necesitas esperar algo de tiempo antes de que tus esfuerzos de SEO se vean recompensados ya que Google pone filtros para que las pá nuevas no mejoren sus rankings muy rápido, si es así lo más probable es que se trate de una página que está hecha con el propósito de colocar publicidad, yu no es una página real que provea valor.
Por lo que si te interesa comenzar a ganar dinero en internet es importante que aprendas lo que sepas sobre posicionamiento en buscadores, podría realizar un tutorial yo mismo, pero existen muchas guías en internet muy buenas y yo mismono he podido hacer tanto dinero en internet, aunque si gano algo, que ya es mas de lo que ganan la mayoría de los que lo intentan, o sea 0.
lunes, 15 de agosto de 2011
Sheikav | Noticias de Zelda
Viaje al Pasado: Adventure of Link
Ago
12

Wallace
.

La saga de Zelda camina sobre una cuerda floja. Los jugadores se quejan que las entregas recientes carecen de la innovación y demandan que los futuros juegos intenten algo diferente. Por otro lado, algunos de los mejores juegos de la franquicia son aquellos que perpetuan la formula con mas de dos décadas de antigüedad. No se trata de que no existan juegos que se separen de la formula, después de todo, Majora's Mask tiende a crear división entre los fanáticos que lo ven como un experimento, a pesar de que es mecánicamente similar a Ocarina of Time.
Zelda II, sin embargo, es discriminado precisamente porque se deshizo de la jugabilidad de su antecesor en favor por una aventura de desplazamiento lateral, invocando el espíritu de los juegos de plataformas de la época. Es visto como una oveja negra en la franquicia porque es muy diferente para ser considerado un "Zelda"
Viaje al Pasado: Adventure of Link
Ago
12

Wallace
.

La saga de Zelda camina sobre una cuerda floja. Los jugadores se quejan que las entregas recientes carecen de la innovación y demandan que los futuros juegos intenten algo diferente. Por otro lado, algunos de los mejores juegos de la franquicia son aquellos que perpetuan la formula con mas de dos décadas de antigüedad. No se trata de que no existan juegos que se separen de la formula, después de todo, Majora's Mask tiende a crear división entre los fanáticos que lo ven como un experimento, a pesar de que es mecánicamente similar a Ocarina of Time.
Zelda II, sin embargo, es discriminado precisamente porque se deshizo de la jugabilidad de su antecesor en favor por una aventura de desplazamiento lateral, invocando el espíritu de los juegos de plataformas de la época. Es visto como una oveja negra en la franquicia porque es muy diferente para ser considerado un "Zelda"
domingo, 14 de agosto de 2011
The Legend of Zelda: Skyward Sword es un juego de acción-aventura actualmente desarrollado por Nintendo EAD. Es la decimosexta entrega de la saga The Legend of Zelda. Será lanzado por Nintendo para la videoconsola Wii a finales del año 2011.[2] El juego utilizará de forma obligatoria el periférico Wii MotionPlus.[3]
Desarrollo
En abril de 2008 Shigeru Miyamoto anunció que el Zelda Team estaba de nuevo en activo y trabajando sobre nuevas entregas de la saga. Poco después, en el E3 2008 se confirmó que una de esas nuevas entregas iría a la consola Wii.
Posteriormente, en el E3 2009, Shigeru Miyamoto en un encuentro privado con un grupo de periodistas anunció que el juego sería presentado en el 2010 y que usaría de forma necesaria el Wii Motion Plus.[4] Se haría público también un enigmático artwork en el que Link aparece junto a una figura femenina desatando todo tipo de especulaciones.[5]
A principios de 2010 se confirmó la presencia del juego en el E3 2010 y la voluntad de Nintendo de estrenarlo a finales de ese mismo año. Poco meses después el juego abrió la conferencia de Nintendo en el E3 con su primer trailer. Sobre el escenario del Centro de Convenciones de Los Ángeles, Shigeru Miyamoto hizo una demostración del gameplay de la nueva entrega centrándose en el manejo de la espada. Sin embargo, la misma se vio empañada por problemas técnicos.
En el E3 del 2011 fue confirmado que el juego vendra con musica orquestada y se revelo que se lanzara a finales del 2011 [6]
Historia
Hasta el momento pocos son los datos que se conocen en este aspecto. Sí se sabe, según palabras de Eiji Aonuma, máximo responsable de la saga, que el juego se situará cronológicamente antes de los acontecimientos sucedidos en Ocarina of Time.[7] También se ha hecho público que Link vive en un isla flotante llamada Skyloft situada por encima de las nubes, que la Princesa Zelda en este caso no es una princesa, sino una amiga de la infancia de Link, de quién éste debe acudir a su rescate al caer ella hacia el mundo debajo de los cielos. También se ha logrado apreciar un nuevo enemigo en el tráiler del E3 2011 cuyo nombre es Ghirahim. El 25 de Julio de 2011, Aonuma confirmó que éste sería el principal enemigo del juego y que Ganon esta vez no aparecería. También se sabe que la figura femenina que aparecía en el artwork es la Skyward Sword. Esta vez no aparecerá Epona, sino que el transporte de Link será el ave que se mostró en el E3 2011. Hace poco Aonuma dijo que Link usará un instrumento tal y cómo lo hizo en Ocarina of Time y Majora's Mask con la Ocarina del Tiempo y en The Wind Waker con la Batuta de los vientos, esta vez Link usará un arpa al igual que Sheik lo hacía en Ocarina of Time.
Desarrollo
En abril de 2008 Shigeru Miyamoto anunció que el Zelda Team estaba de nuevo en activo y trabajando sobre nuevas entregas de la saga. Poco después, en el E3 2008 se confirmó que una de esas nuevas entregas iría a la consola Wii.
Posteriormente, en el E3 2009, Shigeru Miyamoto en un encuentro privado con un grupo de periodistas anunció que el juego sería presentado en el 2010 y que usaría de forma necesaria el Wii Motion Plus.[4] Se haría público también un enigmático artwork en el que Link aparece junto a una figura femenina desatando todo tipo de especulaciones.[5]
A principios de 2010 se confirmó la presencia del juego en el E3 2010 y la voluntad de Nintendo de estrenarlo a finales de ese mismo año. Poco meses después el juego abrió la conferencia de Nintendo en el E3 con su primer trailer. Sobre el escenario del Centro de Convenciones de Los Ángeles, Shigeru Miyamoto hizo una demostración del gameplay de la nueva entrega centrándose en el manejo de la espada. Sin embargo, la misma se vio empañada por problemas técnicos.
En el E3 del 2011 fue confirmado que el juego vendra con musica orquestada y se revelo que se lanzara a finales del 2011 [6]
Historia
Hasta el momento pocos son los datos que se conocen en este aspecto. Sí se sabe, según palabras de Eiji Aonuma, máximo responsable de la saga, que el juego se situará cronológicamente antes de los acontecimientos sucedidos en Ocarina of Time.[7] También se ha hecho público que Link vive en un isla flotante llamada Skyloft situada por encima de las nubes, que la Princesa Zelda en este caso no es una princesa, sino una amiga de la infancia de Link, de quién éste debe acudir a su rescate al caer ella hacia el mundo debajo de los cielos. También se ha logrado apreciar un nuevo enemigo en el tráiler del E3 2011 cuyo nombre es Ghirahim. El 25 de Julio de 2011, Aonuma confirmó que éste sería el principal enemigo del juego y que Ganon esta vez no aparecería. También se sabe que la figura femenina que aparecía en el artwork es la Skyward Sword. Esta vez no aparecerá Epona, sino que el transporte de Link será el ave que se mostró en el E3 2011. Hace poco Aonuma dijo que Link usará un instrumento tal y cómo lo hizo en Ocarina of Time y Majora's Mask con la Ocarina del Tiempo y en The Wind Waker con la Batuta de los vientos, esta vez Link usará un arpa al igual que Sheik lo hacía en Ocarina of Time.
Zelda skyward sword
The Legend of Zelda: Skyward Sword es un juego de acción-aventura actualmente desarrollado por Nintendo EAD. Es la decimosexta entrega de la saga The Legend of Zelda. Será lanzado por Nintendo para la videoconsola Wii a finales del año 2011.[2] El juego utilizará de forma obligatoria el periférico Wii MotionPlus.[3]DesarrolloEn abril de 2008 Shigeru Miyamoto anunció que el Zelda Team estaba de nuevo en activo y trabajando sobre nuevas entregas de la saga. Poco después, en el E3 2008 se confirmó que una de esas nuevas entregas iría a la consola Wii.Posteriormente, en el E3 2009, Shigeru Miyamoto en un encuentro privado con un grupo de periodistas anunció que el juego sería presentado en el 2010 y que usaría de forma necesaria el Wii Motion Plus.[4] Se haría público también un enigmático artwork en el que Link aparece junto a una figura femenina desatando todo tipo de especulaciones.[5]A principios de 2010 se confirmó la presencia del juego en el E3 2010 y la voluntad de Nintendo de estrenarlo a finales de ese mismo año. Poco meses después el juego abrió la conferencia de Nintendo en el E3 con su primer trailer. Sobre el escenario del Centro de Convenciones de Los Ángeles, Shigeru Miyamoto hizo una demostración del gameplay de la nueva entrega centrándose en el manejo de la espada. Sin embargo, la misma se vio empañada por problemas técnicos.En el E3 del 2011 fue confirmado que el juego vendra con musica orquestada y se revelo que se lanzara a finales del 2011 [6]HistoriaHasta el momento pocos son los datos que se conocen en este aspecto. Sí se sabe, según palabras de Eiji Aonuma, máximo responsable de la saga, que el juego se situará cronológicamente antes de los acontecimientos sucedidos en Ocarina of Time.[7] También se ha hecho público que Link vive en un isla flotante llamada Skyloft situada por encima de las nubes, que la Princesa Zelda en este caso no es una princesa, sino una amiga de la infancia de Link, de quién éste debe acudir a su rescate al caer ella hacia el mundo debajo de los cielos. También se ha logrado apreciar un nuevo enemigo en el tráiler del E3 2011 cuyo nombre es Ghirahim. El 25 de Julio de 2011, Aonuma confirmó que éste sería el principal enemigo del juego y que Ganon esta vez no aparecería. También se sabe que la figura femenina que aparecía en el artwork es la Skyward Sword. Esta vez no aparecerá Epona, sino que el transporte de Link será el ave que se mostró en el E3 2011. Hace poco Aonuma dijo que Link usará un instrumento tal y cómo lo hizo en Ocarina of Time y Majora's Mask con la Ocarina del Tiempo y en The Wind Waker con la Batuta de los vientos, esta vez Link usará un arpa al igual que Sheik lo hacía en Ocarina of Time.
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